星卡大师(重生)_第049-050章 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第049-050章 (第2/5页)

甲的,谁知道孙策骑个马是想做什么?这个世界的人们,见过的都是家养的温顺宠物马,见人骑着马,第一反应就是散步。

    ??谢明哲哭笑不得,只好重新设定技能。

    ??良久后,孙策的形象、技能描述全都修改成他理想中的样子——

    ??技能1策马扬鞭:孙策挥舞手中长鞭,驱使骏马冲向指定方向,移动速度增加500%持续8秒,期间吸收所经过路线周围23米内全部仇恨,强制敌人攻击自身,并对范围内敌人造成100%普攻伤害;冷却时间30秒。

    ??满级孙策的仇恨范围可以达到最高的30米。拉仇恨的同时还能范围普攻。

    ??陈霄看着最终敲定的设计,非常赞赏:“这样一改,系统会在你开启技能的时候增加移动速度。但因为你加了攻击属性,系统把你的冷却时间也增加了一倍。”

    ??30秒刷新一次技能,全范围拉仇恨,还有无敌,这已经很厉害了,不然竞技场别人根本就没得打。打副本的时候也特别好用,一波范围群嘲,能配合周瑜、黄盖把小怪全部秒掉。

    ??谢明哲满心期待东吴副本队的实战效果,立刻拉着陈哥去副本做实验。

    ??这是今天第三次打“紫竹林”副本,好在大家都很配合,一点也没有不耐烦。

    ??金跃满脸的不敢相信:“我就随口一说,你还真的做出来了啊?”

    ??庞宇赞道:“好帅!这样画风就很统一了,我那张笨重的犀牛混在人物卡里,实在是没法看。”

    ??池青一向冷静,对帅哥美女似乎也不怎么感冒,说道:“用新卡组打副本试试吧。”

    ??由于小胖每次打副本都是操控拉仇恨的卡,谢明哲就将孙策交给他使用,

    ??紫竹林副本开启。

    ??一进副本,就见前方竹林里成了精的竹子小怪到处蹦跶,每十个聚在一处,很有活力的样子。副本小怪不掉别的东西,只掉大量经验石,而且没有boss,特别好刷。紫竹林也是游戏里人气最高的一个经验副本,几乎是平民玩家们每天必刷的小副本。

    ??副本一开,庞宇惯例召唤出孙策,让孙策跑去拉怪。

    ??只见帅气的江东小霸王,挥着鞭子骑着骏马就冲了出去,移动速度快如闪电。

    ??然而……

    ??很快系统就提示:“卡牌脱战,孙策已阵亡。”

    ??气喘吁吁跟在后面追不上的众人:“……”

    ??庞宇满脸郁闷:“我靠,这孙策跑得也太快了!”

    ??谢明哲也很无语,这是脱缰的野马收不住了吗?五倍速度原来这么快,直接给跑脱战了。

    ??陈霄哈哈笑出声来:“小胖,你操作惯了笨重的犀牛,孙策这张卡牌可不是纯肉型坦克,他是冲锋型的战士。你不及时控制的话他瞬间就跑没影了,反应要快,让他别跑直线,曲线绕回来。”

    ??庞宇点头:“明白!”

    ??刚才孙策速度太快超过预期,庞宇一时没跟上,陈霄提醒过后小胖就谨慎了许多,把阵亡一次的孙策重新召唤出来,可不能再挂了,死亡的话修理费都是一大笔钱。而且,卡牌在副本内第一次死亡后过10秒才能重新召唤,再次死亡那就要等1分钟,第三次死亡得等10分钟。

    ??这回小胖可不敢大意让孙策挂掉,所以他一直盯着孙策,靠精神力调整走位,迅速把前方的小怪全给拉过来——孙策拉怪简直牛逼,跑得快不说仇恨还特别稳!

    ??等小怪全部集中在面前,陈霄道:“打!”

    ??谢明哲、金跃和陈霄的三张周瑜卡立刻同时开技能——铁索连环、火烧赤壁!

    ??看着密密麻麻的竹子精,谢明哲开心极了。

    ??孙策这张卡牌简直就是打副本拉怪的利器,比笨重的犀牛好用无数倍!

    ??众人配合默契,一批又一批小怪杀光,转眼间就打通了副本。

    ??通关时间3分01秒。池青说:“刚才小胖不失误的话,我们的用时应该能控制在3分钟以内。”

    ??小胖很不好意思:“怪我怪我,跑速这么快的拉怪卡我还没用过。”

    ??陈霄笑道:“刷个副本而已,没事,我们再刷一轮试试。”

    ??这轮小胖没有失误,大家配合也比较好,在2分45秒刷完,已经远高于大部分玩家的平均用时.

    ??池青想到一件事,突然道:“对了,我记得这个小副本的世界纪录是2分25秒吧?”

    ??听到这里,金跃立刻打开副本信息列表查了查,说:“紫竹林的时间纪录是裁决公会保持的2分25秒33,用的卡组是一张黑犀、一张神龟和三张焰龙,从时间来看应该是分三批的打法,一批拉40只。”

    ??谢明哲问道:“黑犀?和我们用的犀牛差距很大吗?能那么快速度拉住40只?”

    ??陈霄解释道:“黑犀是聂远道的王牌卡之一,全身纯黑色的独角犀牛,技能‘野蛮冲撞’范围内群嘲。它体型大,移动速度400%,比你的孙策要慢一些,但因为黑犀的技能设定比较特殊,受到伤害后积累怒气,怒气值越高攻
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页