字体:大 中 小
护眼
关灯
目录
第929章 刘风的思维变化 (第1/2页)
这些活动在酒店里的选手们,此时都是精神放松的。 刘风也是这样,他觉得自已现在已经没有什么感染风险了。 原因很简单。 将近半个月都过去了,如果有问题,那么早就该出现了。 而现在呢,酒店内的人数是越来越少了,内部风险也就降低了很多,又没有新的外部风险加进来,所以几乎可以确定是安全的了。 现在酒店里剩下的六支队伍,NaVi、faze、G2、Gabit、HEROIC、VP。 faze六进四比赛的对手就是Gabit,在上半区。 如果进入到下一轮,对手就是HEROIC。 下半区的的六进四,G2和VP是对手。 他们之间晋级的队伍,将会在半决赛阶段面对NaVi。 大家有充足的时间,去研究自已第一轮的对手和下一轮的对手。 反而是提前进入四强的HEROIaVi,并不能猜出自已下一轮的对手是谁。 …… 现阶段的刘风,其实跟两年前的他,个人打法上完全不一样了。 只是还没被大家觉察到而已。 平常打Faceit的时候,基本都是匿名的,很多人都不知道是他。 直播的时候,刘风也是随意打打,基本上遇不到冒汗局,所以根本逼不出来完全形态的他。 现阶段的刘风,并非身体机能的进化,而是个人技术的进化。 两年前的他,根本不屑于多做一些细节性的技术动作,大部分都是钢铁直架。 又或者是拿到信息直接身位控制强杀对方。 这种风格,利用身体机能的天赋更多一些。 而现阶段的刘风呢,通俗点讲,就是多动症了。 这种多动症,并非频繁的切枪鉴赏,不停的抖动准心,又或是换弹癌等一系列的无效操作。 而是一些拿信息和保存自已血量的小手段。 打了两年的天梯,当独狼的时候多了,个人层面的东西也就进步了。 大部分时间里,都是利用地图特性,还有身法优势,去晃对手,骗对手开枪暴露位置,然后再打信息枪。 他基本上都是自已拿信息,自已去找击杀,没有固定队友的辅助。 地图的门框、高低差和所有存在技巧的位置,都被刘风玩熟了。 所以随手而来的操作也就变得多了起来。 原来的刘风,基本上是全图池团队道具精通。 现在的刘风,个人随手道具又扎实了很多,而且很具有想象力。 在他身上的变化,也是CSGO职业选手发展的一个缩影。 从早期的天赋碰撞,变成了技巧性更强,细节更多的技术碰撞。 当然了,底层逻辑里,还是需要枪法和身法的支撑。 所以说,在对阵NaVi的比赛里,刘风才能赢下这么多残局。 这就是个人技术细节的进步的真实反应。 刘风的油滑和独狼的残局思路,让NaVi很不适应。 当一个天赋怪突然进入到细节技术流的阶段,他就变得更难缠了。 刘风打法风格的改变,其实也有一部分科技进步的因素。 此科技并非彼科技。 就是字面意思,数码科技的进步,给刘风带来了很大的助力。 显示器的响应速度更快了,能让刘风在屏幕里看到更多的细节。 键盘和鼠标的数据包推送速度更快了,能让刘风多动症一般的细节操作都得到有效的反馈。 刘风的这种打法风格,让他的忠实模仿者0NESY,也在向这种情况靠拢。 很多新生代狙击手,比如0NESY和ZywOo,越是到了版本后期,越是推崇刘风这种打法风格。 又比如最近刚刚冒出来的shiro,其实也是这种类型的狙击手。 这种风格,就是版本更迭和竞技大环境的产物。 像sile和device这样的狙击手,就做不到如此高频率的操作。 也许他们能做到,但是他们没有这样的行为习惯。 游戏版本后期的sile,很多人甚至都觉得他的操作有点唐。 但他就是有这样的天赋,在混乱的场合里,利用自已敏锐的嗅觉找到主脉络。 而不是那种依靠高频率的操作,兼顾全场动态的选手。 但是整个CSGO技巧大环境的转变,也等于间接的削弱了sile和device。 纯靠天赋吃饭的时代,不可能一直持续下去的。 游戏就是这样,不同时期不同版本,也造就了不同打法风格的诞生。 …… 酒店的餐厅里,刘风和0NESY等来了伊莉娜。 三个人找了个僻静的座位一起吃早餐。 “你们俱乐部这次定的目标是什么?” 刘风边帮伊莉娜的面包片刷果酱,边漫不经心的问向0NESY。 “夺冠!俱乐部管理层,还有我们的自已,都觉得这次很有机会。” 刘风听出了0NESY答案中的肯定,略显惊讶的问道
一秒记住新域名 https://m.huahing.com/book/hua228721/41270722.html
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。